查看: 653|回复: 2

千锋教育VR教程:Unity3d游戏图形学从理论到实战精讲


17-9-14 16:30:13 | [复制链接]

3

主题

11

帖子

66

积分

市场运营

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

发表于 17-9-14 10:40:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
QQ图片20170911175432.jpg


课程目标:

图形学是游戏开发的重点和难点。理解图形学是做好一款游戏的必备技能。 目前有很少的视频教程能够清楚的讲明白图形学,本视频通过大量的游戏实例讲解,从底层原理到上层算法实现有一个清晰的认识,可以让读者知其然而知其所以然,从而实现了学以致用。

适用人群:

VR基础入门人员|unity 3d

课程简介:

第一章图形学基础

本章从opengl 最底层给大家讲解图形学原理。让读者可以对图形学有一个整体的认识。为后面的知识打下坚实的理论基础。

第二章Shader 1.0

本章主要从shader 1.0原始的显卡编程开始 ,由易到难。并结合unity3d 实现shader 1.0 编程,并理解原理所在。对shader编程有一个初步的认识。

第三章Shader 2.0

本章 主要从shader 2.0结合大量的实例,讲解3D数学,屏幕后期特效等。让读者对图形学有一个本质的认识和实战技能的提升 。

第四章测试

本章主要学习gbuffer 相关的知识。可以对像素的操作有一个 深层次的认识并且对显卡的底层工作原理 有一个质的飞跃。

第五章Surface  shader

本章主要介绍 unity3d特有的 Surface shader,并且结合实例,深层次的理解光照原理。灯光和贴图的高级用法也有一个清晰的认识。对算法也有更层次的理解。

下载地址:回复查看下载地址哦!

链接:http://pan.baidu.com/s/1min6i72 密码:o9kl

13

主题

209

帖子

479

积分

牛人

Rank: 3Rank: 3

发表于 17-9-14 16:29:56 | 显示全部楼层
lz人真好

13

主题

127

帖子

205

积分

牛人

Rank: 3Rank: 3

发表于 17-9-14 16:30:13 | 显示全部楼层
地址
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

最新活动

  • 千锋1000元住宿补贴大礼包邀你共享大优惠

千锋教育公众号

关闭

小千推荐上一条 /1 下一条

订阅|小黑屋|手机版|千锋教育论坛 ( 京ICP备12003911号-3

GMT+8, 17-12-13 21:06 , Processed in 0.415267 second(s), 39 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表